Stadium Billon version Rugby

Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs


Age : 8 à 106 ans


Matériel : 1 Dé + Un billon rond + Un billon ovale


Niveaux de difficultés : 2

1er niveau : Lancé du billon en 2 coups pour avancer

et un en arrière pour valider = niveau très facile.

2eme niveau : lancé du dé en 1 coup pour avancer

et un en arrière pour valider

Durée de la partie :

10 à 20 minutes , le premier qui marque 10 Points, 20 ou 30 pts

But du jeu : Marquer un maximum de points selon

l’option choisie (1 essai = 5 pts ; Transformation : 2 pts ; pénalité 3 pts)

Règlement :

Le plus âgé débute la partie.

Pour engager la partie, le billon rond est placé sur le rond central du terrain de jeu. Le premier joueur doit en un coup, propulser le billon avec le doigt de son choix, dans le trou de couleur jaune des 40 mètres du camp adverse.

S’il y parvient, il conserve la main ; il devra alors lancer le dé pour effectuer un nouveau déplacement. Ce dernier se fera en deux coups et sera toujours validé par un déplacement vers l’arrière. Si le joueur ne parvient pas à dépasser la couleur définie par le dé en un coup, il devra alors jouer cette couleur vers l’arrière, sinon il effectuera une faute signalée par un en-avant et perdra la main à l’endroit où le deuxième coup à été raté.

Le joueur ne pourra marquer un essai que si le billon se situe dans les 22 mètres, et ce en un seul coup, pour avancer. S’il touche la zone morte, un renvoi aux 22 mètres devra alors être effectué par son adversaire.

En cas d’essai, une transformation s’effectuera en face de l’essai, dans les 40 mètres le ballon ovale sera positionné dans un trou en face de l’essai.

Les pénalités sont effectués dès l’instant où l’un des deux joueurs lance le billon dans un trou d’une autre couleur que celle proposée par le dé, et ne peuvent être tirées que dans un trou situé au-delà de ces 22 mètres avec le ballon ovale.

Si le dé s’arrête sur sa face blanche, le joueur doit alors trouver la touche avec le billon ovale, uniquement si le billon rond est situé dans un trou. Sinon il doit relancer le dé.

La touche sera validée uniquement si le billon ovale touche le terrain avant de sortir. S’il sort directement sans toucher le terrain, la touche sera gagnée par l’adversaire. Si le billon ne trouve pas la touche, l’adversaire repartira avec le billon rond où le billon ovale s’est arrêté.

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